Beskrivning
Ultimat varulvA är ett interaktivt avdragsspel för två lag: bybor och varulvar. Byborna vet inte vem varulverna är, och varulverna försöker förbli oupptäckta medan de långsamt eliminerar byborna en åt gången. En moderator (som inte är i ett lag) driver spelet. Spelet äger rum under en serie dagar och nätter. Varje dag diskuterar spelarna vem som är en varulv och röstar ut en spelare. Varje natt väljer varulverna en spelare att eliminera, medan searen lär sig om en spelare är en varulv eller inte. Spelet är över när antingen alla bybor eller alla varulver elimineras.
Ultimate Werewolf LegacyA använder spel som liknar toa Ultimat varulv, men du har inte längre enstaka fristående spel eftersom spelare och byn själv har attribut som behålls mellan spel, med evenemang som äger rum i de första spelen med effekter som krusar genom återstående spel. Ta ett dåligt beslut tidigt, och det kan hemsöka byn i många år framöver! Spelare kan tjäna titlar, vilket ger dem speciella förmågor i framtida spel, oavsett deras roll. Spelare får var och en ett offentligt familjekort utöver sitt hemliga rollkort, och de samarbetar med de andra familjemedlemmarna för att arbeta tillsammans ... såvida inte en eller flera av deras familjemedlemmar i hemlighet arbetar mot dem.
När det gäller byn finns det flera vägar som spelet kan ta, och som ett resultat kommer upplevelsen du spelar genom hela spelet att skilja sig från någon annan som spelar med en annan uppsättning människor. Detta gör det också möjligt för spelare att spela igenom kampanjen flera gånger, med en annan uppsättning roller, regler och miljöer varje gång.
I centrum av en Ultimate Werewolf LegacyA är en överdimensionerad, 80+ siddagbok, som går spelmoderatoren genom varje session. Dagboken har designats så att spelare utan tidigare VarulvEn spelupplevelse kan både spela och måttlig. Dagboken är strukturerad i fem distinkta kapitel med tre spelsessioner i varje kapitel, samt en introduktionsförord. Spelare kan hoppa in och ut för enskilda sessioner, men helst kommer de att spela alla sessioner i ett kapitel. Varje kapitel kan spelas på en enda kväll. I slutet av Sixteen-Game-sessionskampanjen kommer dagboken att vara ett register över exakt vad som hände i din by och som i slutändan var ansvarig för vad det blev över tid.
Uppspelningspaket som innehåller en ny dagbok och en ytterligare uppsättning familjekort kommer att säljas separat, vilket gör att spelare kan spela igenom hela kampanjen igen.
Product Specifications
- Officiellt licensierad
- Bezier -spel
- 9-16 spelare
- Åldrarna 14+
- 60 minuter speltid
Length : 12 cm | Width : 3 cm |
Height : 12 cm |
Unna dig själv med otroliga besparingar!
Produkter till försäljning - Handla nu!
Upptäck vår senaste samling!
Nyanlända - Handla nu!
Enkel avkastning
Gratis 365 dagars garanti
Handla och betala i din valuta
Levereras nu till 40+ länder
100 000+ produkter
Fantastiska märken. Alla gåva tillfällen.