Ogre sotto il gioco di strategia

In arretrato
AsmodeeSku: 69196

    • Ribalta una delle otto carte Bridge, rivelando potenzialmente un orco che spaventa eventuali commercianti e asini su quella carta all'indietro un numero di spazi.
    • Proteggi il loro commerciante da un possibile attacco Ogre.
    • Sposta il loro asino in avanti, fino alla posizione attuale del loro commerciante.
    • Scommetti se la prossima carta dei prezzi di mercato da rivelare sarà più alta o inferiore a quella attuale. Le scommesse corrette spostano il tuo commerciante in avanti una serie di spazi (in base a quanto fosse rischiosa la scommessa), mentre le scommesse errate spostano il tuo commerciante nella posizione attuale del tuo asino.

Prezzo:
Prezzo di vendita€26,95
Azione:
Esaurito

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Descrizione

Ogni giocatore controlla un commerciante e un asino che trasporta merci attraverso un ponte infestato da Ogre, diretto al mercato in città. In ogni round, i giocatori selezionano una carta d'azione dalla loro mano e poi li rivelano contemporaneamente. Le carte d'azione consentono ai giocatori di eseguire una delle seguenti azioni:

  • Ribalta una delle otto carte Bridge, rivelando potenzialmente un orco che spaventa eventuali commercianti e asini su quella carta all'indietro un numero di spazi.
  • Proteggi il loro commerciante da un possibile attacco Ogre.
  • Sposta il loro asino in avanti, fino alla posizione attuale del loro commerciante.
  • Scommetti se la prossima carta dei prezzi di mercato da rivelare sarà più alta o inferiore a quella attuale. Le scommesse corrette spostano il tuo commerciante in avanti una serie di spazi (in base a quanto fosse rischiosa la scommessa), mentre le scommesse errate spostano il tuo commerciante nella posizione attuale del tuo asino.

Il gioco continua il giro dopo tutto fino a quando uno o più giocatori vincono avendo sia il loro commerciante che il loro asino nel mercato della città alla fine di un round.


Product Specifications

  • Ribalta una delle otto carte Bridge, rivelando potenzialmente un orco che spaventa eventuali commercianti e asini su quella carta all'indietro un numero di spazi.
  • Proteggi il loro commerciante da un possibile attacco Ogre.
  • Sposta il loro asino in avanti, fino alla posizione attuale del loro commerciante.
  • Scommetti se la prossima carta dei prezzi di mercato da rivelare sarà più alta o inferiore a quella attuale. Le scommesse corrette spostano il tuo commerciante in avanti una serie di spazi (in base a quanto fosse rischiosa la scommessa), mentre le scommesse errate spostano il tuo commerciante nella posizione attuale del tuo asino.

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