INCAN GOLD BOARGE DELLA

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    • Gioca in modo eccellente con 3-8 giocatori di famiglia come partita a push-your-skink
    • Game di strategia di luce che incorpora meccaniche di assunzione di rischi e push-you-calpesta
    • Esercitati analitici e pensieri critici e sviluppa capacità di buon senso, analisi dei dati e probabilità
    • Gioca in modo eccellente con 6-8 giocatori di famiglia come partita a push-your-skink
    • Game di strategia di luce che incorpora meccaniche di assunzione di rischi e push-you-calpesta
    • Esercitati analitici e pensieri critici e sviluppa capacità di buon senso, analisi dei dati e probabilità

Prezzo:
Prezzo di vendita€44,99
Azione:
Esaurito

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Descrizione

DiamantPubblicato anche come Incan oroè un gioco veloce e divertente da stampa. I giocatori si avventurano lungo gli alberi dei miei o esplorano i percorsi nella giungla apportando le carte da un mazzo e condividendo uniformemente le gemme che trovano lungo la strada, con le gemme rimanenti posizionate sulla carta. Prima che venga rivelata la carta successiva, hai la possibilità di lasciare la miniera e riporre le tue partecipazioni, comprese tutte le gemme che esci.

Perché dovresti partire? Perché il mazzo contiene anche pericoli: scorpioni, serpenti, gas velenoso, esplosioni e cadute. Quando un particolare pericolo viene rivelato per la seconda volta (ad esempio, un secondo scorpione), chiunque ancora nell'albero o sul percorso deve far cadere tutte le gemme che hanno raccolto quel giro e fuggi per sicurezza. Il trucco è che quando più giocatori lasciano ogni turno, la tua parte della torta diventa più grande, il che forse ti ispirerà a esplorare più in profondità ma a rischio di finire con nulla.

Tutte le edizioni di Incan oro e successive edizioni di Diamant Includi cinque carte artefatto che vengono mescolate nel mazzo di gemme e carte per emergenza, una per round o tutte in una volta. Quando viene rivelata una carta artefatto, nessuno può prendere questa carta ed è posizionata sul sentiero. Se esattamente un giocatore parte alla fine di un turno, raccolgono non solo tutte le gemme che rimangono sul percorso, ma anche l'artefatto, il che vale la pena punti alla fine del gioco.


Product Specifications

  • Gioca in modo eccellente con 3-8 giocatori di famiglia come partita a push-your-skink
  • Game di strategia di luce che incorpora meccaniche di assunzione di rischi e push-you-calpesta
  • Esercitati analitici e pensieri critici e sviluppa capacità di buon senso, analisi dei dati e probabilità
  • Gioca in modo eccellente con 6-8 giocatori di famiglia come partita a push-your-skink
  • Game di strategia di luce che incorpora meccaniche di assunzione di rischi e push-you-calpesta
  • Esercitati analitici e pensieri critici e sviluppa capacità di buon senso, analisi dei dati e probabilità

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