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想像力、2000年代初頭に最初にリリースされました 話すサイコロ、主にストーリーテリングデバイスであり、プレイヤーが6面ダイスを転がし、その上の画像を使用してストーリーを作成します。学生が言語学習、特に二次言語で支援するために最初に開発されましたが、 イメージドゲームにも使用できます。
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