Monumental Board Game

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LatestBuySKU: 124056

    • Una scheda modulare, al centro del tavolo, contiene l'esercito di ogni civiltà.
    • Il consiglio è fatto di province da conquistare. Gli abitanti della provincia non occupati sono barbari che forniranno risorse al giocatore che li sconfigge.
    • Tenere una provincia conquistata porta anche punti vittoria.
    • Il giocatore con la civiltà più impressionante alla fine del gioco sarà ricordato per sempre (e vincono anche la partita!).

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Popis

In Monumental, ogni giocatore controllerà una civiltà che si evolverà attraverso la sua città: una griglia di carte 3x3 (che uscirà dal mazzo di civiltà iniziale del giocatore) che può essere attivata per raccogliere varie risorse come scienza, militare, produzione, cultura, e oro che consentirà loro di innescare molte azioni. Ma c'è un trucco: non si possono attivare tutte le loro carte contemporaneamente, il che significa che le scelte difficili dovranno essere fatte ogni turno per selezionare le carte più necessarie.

Le risorse raccolte dalle carte della città attivata consentiranno ai giocatori di acquisire carte da un pool comune, consentendo loro di ottenere edifici, tecnologie, meraviglie, ecc. . Man mano che il pool comune di carte avanza (come i giocatori hanno acquisito le carte o perché non lo hanno fatto - il che porta a una carta dalla piscina per essere scartata per turno), il gioco avanza attraverso epoche. Le carte medievali sono migliori delle carte classiche e le carte industriali sono ancora migliori, ma ovviamente quelle carte sono sempre più costose da acquisire.

Una scheda modulare, al centro del tavolo, contiene l'esercito di ogni civiltà. Il consiglio è fatto di province da conquistare. Gli abitanti della provincia non occupati sono barbari che forniranno risorse al giocatore che li sconfigge. Tenere una provincia conquistata porta anche punti vittoria.

Il giocatore con la civiltà più impressionante alla fine del gioco sarà ricordato per sempre (e vincono anche la partita!).


Product Specifications

  • Una scheda modulare, al centro del tavolo, contiene l'esercito di ogni civiltà.
  • Il consiglio è fatto di province da conquistare. Gli abitanti della provincia non occupati sono barbari che forniranno risorse al giocatore che li sconfigge.
  • Tenere una provincia conquistata porta anche punti vittoria.
  • Il giocatore con la civiltà più impressionante alla fine del gioco sarà ricordato per sempre (e vincono anche la partita!).

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